Караван

Caravan

Также: The Caravan

Длинная форма: любое открытие и серия сцен без замены актёра касанием. Учебная ступень перед Гарольдом.

Полное описание

Подготовка и запуск

Жёсткое творческое ограничение у Каравана одно: замена актёра касанием запрещена. Замена касанием — это когда актёр с задней линии хлопает играющего по плечу и занимает его место. Задняя линия — актёры, которые ждут выхода у задней стены.

Ход

Караван стремится показать как можно больше разных типов сцен и разных картинок на сцене.

1. Открытие

Тип открытия не задан, играй любое.

2. Серия сцен

Дальше идут сцены одна за другой.

Когда Караван ведут как занятие, разбирают пять шаблонов групповой игры. Групповая игра — сцена, где вся команда сразу строит паттерн. Паттерн — повторяющийся ход, который подхватывают все.

  1. Эй, все сюда (Hey everybody, get in here).
  2. Служба поддержки (Help Desk).
  3. Навались (Pile On).
  4. Отслаивание (Peel Off).
  5. Звук и движение (Sound and Movement).

Но начинай сцену без готовой структуры в голове. Вместо структуры держи в голове три принципа:

  • Число актёров на сцене не обязательно равно числу точек зрения. Точка зрения — позиция персонажа по поводу происходящего. Сцена на троих часто держится на двух точках зрения.
  • Сцене нужно одно: вся команда вкладывается в то, что уже случилось.
  • Каждый персонаж и каждая комическая идея принадлежат всей команде.

3. Входы вместо замен

Раз замена касанием запрещена, главным инструментом команды становится вход. Вход — это когда актёр с задней линии выходит в идущую сцену новым персонажем.

  • Замена касанием давала чёткий способ закончить сцену. У входа такого способа нет, поэтому команда делит фокус сама.
  • У хорошего входа есть уход.
  • Входом можно сделать три вещи:
    • уточнить базовую реальность сцены;
    • указать на необычное или смешное поведение;
    • усилить уже заданный паттерн.
  • Работа на входах закрепляет главное: сцена в равной мере принадлежит тем, кто играет её, и тем, кто стоит на задней линии.

4. Сцены на двоих

Командная работа в Караване на первом месте, но сцены на двоих — часть формы. Команда поддерживает их двумя способами:

  • сценическая поддержка с задней линии — например, звуковой фон;
  • прямая поддержка — вход нового персонажа.

Ещё команда учится замечать, когда лучшая помощь сцене на двоих — просто её закончить. Для этого есть смена сцены жестом: команда проходит поперёк сцены и так её заканчивает.

Контекст

Ресурсы