Ла Ронд
La Ronde
Длинная форма из двухактёрских сцен по кругу. Каждый актёр играет одного персонажа в двух подряд сценах. Формат тренирует последовательность персонажа и чистые переходы.
Актёры
4–8
Длительность
20-30 минут
Сложность
Средний
Полное описание
Подготовка и запуск
Ла Ронд лучше всего подходит для четырёх-шести актёров, минимум — три. Организуйте пространство так, чтобы двум актёрам было удобно взаимодействовать, а переходы были простыми. Перед началом объясните: каждый актёр играет только одного персонажа на протяжении всего формата и появляется ровно в двух подряд сценах. В каждой сцене только два актёра. Когда один уходит, на сцену выходит новый актёр с другим персонажем. Структура образует круг: например, с актёрами А, Б, В, Г и Д порядок будет А-Б, Б-В, В-Г, Г-Д, Д-А. Сразу задайте детали персонажей — имя, возраст, профессию, хобби, страх или цель. Можно попросить зрителей придумать детали персонажей, чтобы наполнить мир и роли.
Ход
1. Первая сцена
Два актёра начинают и задают своих персонажей, отношения и место действия. Сыграйте полноценную сцену, сосредоточьтесь на чётких характерах и контексте.
2. Переход
Когда сцена заканчивается, тот, кто был на сцене дольше (вошёл первым), уходит. Второй остаётся в роли.
3. Вход нового персонажа
Новый актёр выходит как другой персонаж и встречается с оставшимся в новом контексте или месте. Сцена начинается заново, но оставшийся сохраняет свою роль.
4. Повторение
Этот порядок повторяется: после каждой сцены дольше находившийся уходит, новый актёр выходит. Каждый появляется в двух подряд сценах, всегда в одной роли.
5. Финальная сцена
В последней сцене встречаются первый персонаж (который ушёл в начале) и последний оставшийся, круг замыкается.
6. Необязательный монтаж (вариация)
В варианте с деконструкцией после круга разрешите любым персонажам взаимодействовать свободно, как в монтаже.
Ключевые правила
Играйте только одного персонажа. — Каждый актёр сохраняет одну роль в обеих своих сценах. Последовательность — основа этого формата.
Уважайте заданное, но будьте смелыми. — Признавайте реальность, которую создал партнёр, но придумывайте для себя что-то новое. Не входите как персонаж, которого только что упомянули. Так сцены будут свежими, а персонажи — объёмными.
Будьте здесь и сейчас, не вспоминайте прошлое. — Не обсуждайте сцены, которые уже были. Ваш персонаж знает только то, что знает. Пусть история рождается из текущего взаимодействия.
Переходы должны быть простыми. — Не нужны сложные смены сцен. Достаточно простого ухода и уверенного начала новой сцены. Это делает формат понятным и плавным.
Меняйте место для ясности. — Если переход неочевиден, новый актёр может задать новое место в другой части сцены. Это приглашает оставшегося переместиться и показывает смену сцены.
Детали персонажа — сразу. — С самого начала дайте персонажу имя, профессию, возраст, страх или цель. Это даёт партнёрам конкретную опору для игры.
Покажите разные стороны. — Покажите персонажа в совершенно разных обстоятельствах в двух сценах. Так открываются новые грани и формат становится интереснее.
Можно прыгать во времени. — Сцены могут происходить в прошлом или будущем, чтобы показать, как меняются персонажи.
Структура формата
Контекст
Ресурсы
Рекомендуем дальше
Похожие форматы, чтобы быстро продолжить тренировку без паузы на поиск.
Лунная дорожка
Lunar path
Монологический формат: актёры в линии рассказывают одну общую историю от лиц своих персонажей, без разыгрывания сцен. Используйте для тренировки монолога, точки зрения и…
Очная ставка
IN-PERSON-8
Двухчастный формат: сначала актёры беседуют со зрителями как на спокойном ток‑шоу, собирая конкретные наблюдения; затем играют длинную форму с персонажами, вдохновлённым…
5-4-3-2-1
Долгий формат, где пять сцен по предложениям зрителей постепенно выбывают, а оставшиеся сцены начинают соединяться и завершаются единой финальной сценой. Формат развивае…
Гарольд
Harold
Базовый долгоформат, где из одной подсказки рождаются три независимые линии, а затем органично сходятся через коллбэки и групповое сознание. Ключевой фокус Harold — не л…
Гробики
Coffins
Короткая игра на троих: зрители придумывают каждому персонажа, а актёры «оживают» только когда поднимают голову под скрип крышки гроба и по очереди рассказывают путь к о…
Тостер
Toaster
Короткая монтажная игра с жёсткой склейкой по хлопку: сидящие актёры в любой момент запускают новую, не связанную сцену; если на площадке снова собирается тот же состав,…