«Прекрасный цветок»
Pretty Flower / Spokane
Современный формат, сочетающий моносцену и монтаж: одна основная сцена служит «сердцевиной цветка», от которой импровизаторы делают короткие скетчевые ответвления и возвращаются обратно.
Актёры
2–8
Длительность
20-30 минут
Сложность
Средний
Полное описание
Pretty Flower (или Spokane) — современный экспериментальный формат импровизации, возникший в 2000-х в среде UCB и IO как более свободная альтернатива Гарольду. Иногда его называют «форматом Family Guy» из-за структуры, напоминающей флэшбэки и быстрые комедийные вставки. Название Spokane отсылает к образу колеса со спицами (или к городу Спокан), где центральная ось — основная сцена, а спицы — короткие ответвления.
Формат сочетает элементы моносцены и монтажа. Импровизация строится вокруг одной центральной сцены, обычно двух- или многоперсонной, которая не прерывается свайпами. Актёры развивают устойчивую ситуацию — семейный ужин, собрание друзей, офисное совещание и т.д. По ходу действия участники делают тэг-ауты, уводя персонажа или идею в короткую мини-сцену, связанную с ним. Эти «лепестки» короткие и яркие, после чего действие возвращается в сердцевину, чтобы продолжить основную историю.
В течение шоу совершается несколько таких отступлений. Финал наступает, когда основная сцена накопила достаточно информации и эмоционального напряжения, и она естественно завершается, часто интегрируя знания, полученные из боковых сцен. Такой подход делает формат одновременно сюжетным и комедийно насыщенным.
Одной из первых трупп, игравших Spokane, была “Sentimental Lady” (UCB Лос-Анджелес). В Нью-Йорке группа “Fancy Man” создала версию “Fancy McManus” с разговорной осевой сценой (living room format). Сегодня Pretty Flower часто используют как учебный или демонстрационный формат: он позволяет актёрам тренировать умение удерживать сюжет и при этом делать быстрые комедийные тэг-ауты.
Философия формата — баланс между историей и импульсом. Центральная сцена — это корень эмоциональной правды, а короткие ответвления — место для фантазии и освобождения. При успешной игре Pretty Flower выглядит как цельное произведение, в котором каждая «спица» помогает глубже понять персонажей и их внутренний мир.
Ключевые правила
Основной поток поддерживается через центральную сцену. Мини-сцены создаются тэг-аутами и свайпами, но после каждой вставки актёры возвращаются в исходную ситуацию. Не допускается потеря связи с сердцевиной — все ответвления должны питать центральную историю.
Центральная сцена не свайпается. Она остаётся неизменной осью всего спектакля.
Тэг-ауты создают короткие сценки, связанные с персонажем или идеей из центральной сцены.
После каждой мини-сцены необходимо вернуться и продолжить основную историю.
Лепестки должны раскрывать героев или темы, а не просто добавлять случайные шутки.
Финал — это завершение центральной сцены, когда эмоциональное и сюжетное напряжение достигло пика.
Структура формата
Контекст
Ресурсы
Рекомендуем дальше
Похожие форматы, чтобы быстро продолжить тренировку без паузы на поиск.
Деконструкция монолога
Armando
Лонгформ импровизационный формат, в котором монологист рассказывает настоящие истории из своей жизни на основе слова от зрителей, а затем импровизаторы создают серию сце…
Банка с вареньем
Jar of jam
Модифицированный Гарольд с перетасовкой персонажей между сценами через три бита, где актеры меняются партнерами, сохраняя своих персонажей
Внутренние мысли
Inner thoughts
Актеры играют сценку, периодически озвучивая внутренние мысли персонажей или спрашивая советы у зала
Колесо форматов
Format wheel
Актеры играют сценку, ведущий периодически звонком останавливает и просит зал назвать число от 1 до 6, под каждым числом зашит формат или правило игры
Гарольд
Harold
Базовый долгоформат, где из одной подсказки рождаются три независимые линии, а затем органично сходятся через коллбэки и групповое сознание. Ключевой фокус Harold — не л…
Без смеха
No laughter
Трое актеров играют свободную сцену, где тот, кто рассмешил зал, выходит из сцены и его заменяет третий актер — персонажи сохраняются