Окольные пути

Detours

Длинная форма. Команда играет одну короткую сцену. Потом она переигрывает эту сцену кусок за куском. Так команда перебирает все дороги, по которым сцена могла пойти, но не пошла.

Полное описание

Подготовка и запуск

Спроси у зрителей подсказку.

Ход

1. Исходная сцена

Команда играет сцену средней длины — от двух до пяти минут. Обычно это сцена на двоих. Сцена проходит через несколько кусков — отдельных отрезков действия.

2. Повтор по кускам

Когда исходная сцена закончилась, команда начинает играть её заново. Точный повтор невозможен: актёры ошибаются, и сцена меняется. Форма это использует — подхватывай ошибки или меняй детали намеренно.

Обычно сцену не переигрывают целиком. Вместо этого разбирай её по одному куску, по порядку. Так команда медленно проходит исходную историю. Перебирай все варианты каждой детали, но держи общее направление истории.

3. Два вида монтажа

Обычно в форме используют два вида монтажа — два способа прервать и перезапустить действие. Замена актёра касанием: актёр хлопает партнёра по плечу и занимает его место. Она перезапускает ближайшую реплику или действие — так же, как в игре Новый выбор. Смена сцены жестом: актёр проходит перед сценой. Она откатывает действие к началу куска.

4. Темп

Темп формы постоянно меняется. Когда по ходу сцены команда натыкается на деталь с множеством возможных вариантов, идёт быстрая серия замен касанием — одна альтернатива за другой.

5. Роли

Актёры исходной сцены не привязаны к своим персонажам. Чтобы зритель не запутался, занимай то место на площадке, где стоял нужный персонаж. Абе начинал справа — значит, кто хочет играть Абе после смены сцены жестом, выходит справа.

Контекст

Ресурсы