Вечеринка
Party
Классическая угадайка: один — хозяин вечеринки, остальные — гости с тайными чудачествами/личностями, заданными залом. Формат тренирует наблюдательность и чтение намёков; уместен для блока на персонажи и распознавание паттернов.
Актёры
3–8
Сложность
Начальный
Полное описание
Подготовка и запуск
Выберите одного хозяина и 2–4 гостя. Хозяин выходит из зала или затыкает уши; зал загадывает для каждого гостя отдельную «чудаковатость»/личность/одержимость (играбельные, неоскорбительные, узнаваемые). Тренер модерирует предложения: снимает слишком узкие референсы, переупаковывает в простые формулировки. Быстро проинструктируйте гостей: давайте намёки через действия, речь и отношения; начните широко, усиливайте постепенно; не называйте напрямую и не шифруйте буквами/рифмами.
Хозяину дайте задачу: поддерживать атмосферу вечеринки и вслух формулировать догадки по мере появления сигналов. Согласуйте порядок входа гостей, предельную длительность и что происходит после угадывания (гость уходит или остаётся в «нейтрале» поддерживать сцену).
Ход
- Старт хозяина: хозяин возвращается и быстро задаёт базовую реальность вечеринки (место, повод, простое занятие), не допрашивая пустую сцену.
- Приход гостя: тренер вводит первого гостя. Гость даёт общие, считываемые намёки действиями и речью. Хозяин взаимодействует естественно, не засыпает вопросами.
- Наращивание сигналов: гости усиливают конкретику шагами; хозяин периодически озвучивает гипотезы. Если застой — тренер коротко останавливает и калибрует: «сильнее/тоньше», «больше через тело/отношение», затем продолжение.
- Угадано — двигаемся дальше: при верной догадке тренер/зал подтверждают. По договорённости гость уходит или остаётся нейтрально поддерживать. Вводится следующий гость, сохраняем темп.
- Финал: игра завершается, когда угаданы все гости или срабатывает таймер. Короткое аплодисменто и переход к разбору по сигналу тренера.
Ключевые правила
Кураторство предложений: просите зал давать играбельные, узнаваемые чудачества/роли; убирайте узкие референсы и всё, что уводит в оскорбления или насилие, переформулируйте на месте.
Гостям: начинайте с широких поведенческих признаков и усиливайте по шагам; не называйте прямо имена/названия/буквы и не превращайте сцену в шарады.
Хозяину: формулируйте догадки вслух кратко и регулярно; если застряли — смените канал наблюдения (тело, речь, отношения, статус), а не наращивайте допрос.
Темп и фрустрация: не задерживайтесь после угадывания; если гость «не читается» — тренер даёт один явный намёк или меняет гостя, чтобы сохранить динамику.
Контекст
Рекомендуем дальше
Похожие форматы, чтобы быстро продолжить тренировку без паузы на поиск.
Пришёл-кшёл
Came and came
Сцена под управлением ведущего: звуковой сигнал запускает входы и выходы актёров. Используйте для тренировки быстрой реакции на внешний импульс, согласованности группы и…
Смена ролей (3 персонажа)
Role reversal (3 characters)
Сцену играют трое. Каждый из актёров ведёт своего персонажа. В любой момент ведущий может поменять актёров местами: участники смещаются по часовой стрелке — первый играе…
Пресс-конференция
Press conference
Игра-угадайка: один актёр даёт импровизированную пресс-конференцию, пытаясь понять, кем он является. Формат тренирует командную подачу информации и статусное взаимодейст…
Где я? Что со мной?
Where Am I? What's Wrong with Me?
Угадайка-сцена: один актёр выходит из зала, зрители задают локацию/эпоху, кем он является, его физический недостаток и основную проблему; затем партнёры подводят его к р…
Семейный психолог
Family Therapist
Короткая сцена-угадайка на троих: консультация у психолога с неведомой для актёров «проблемой», заданной зрителями. Психолог ведёт к разгадке наводящими вопросами, а пар…
Заветный поцелуй
Cherished kiss
Сцена-свидание, где по сигналу партнёра тут же заменяет другая версия того же персонажа. Формат полезен для тренировки смелых предложений и ведения отношений к чёткой це…