Дуэль
Duel
Командный короткий раунд: одна команда задаёт «начало» темы, другая — «конец», а актёры шутят, связывая эти полюса. Используется для тренировки тематических связей, быстрого мышления и командной синхронности в соревновательном темпе.
Актёры
4–8
Сложность
Начальный
Ведущий
Да
Полное описание
Подготовка и запуск
Объясните структуру: играют две команды одновременно. Одна команда формулирует «начало» темы (отправная точка), другая — «конец» (финальная точка). Актёры по одному выходят в центр и делают короткие шутки или мини-образы, каждый раз опираясь одновременно и на «начало», и на «конец» темы.
Попросите команды дать чёткие, контрастные и легко запоминающиеся формулировки. Повторите обе вслух и закрепите их как устные якоря, чтобы все участники держали их в фокусе на протяжении раунда. Договоритесь о бодром темпе и краткости выходов.
Ход
Ведущий удерживает высокую динамику, напоминает полюса темы и следит за очередностью, чтобы обе команды были представлены равномерно.
-
Задание полюсов: Команда А озвучивает «начало», команда Б — «конец». Ведущий подтверждает формулировки и добивается ясности формата одной-двумя фразами.
-
Первые выходы: Актёры по одному выходят на центр и выдают короткую шутку/мини-образ, явно связывая «начало» с «концом» (не только повторяя одно из них).
-
Развитие и чередование: Актёры чередуются из разных команд. Избегайте повторов одного и того же приёма; добавляйте новые ракурсы и усиливайте связь между полюсами с каждым выходом.
-
Финализация: Когда связь раскрыта и импульс начал падать, ведущий даёт сигнал на общий завершающий заход с чётким объединением «начала» и «конца», затем останавливает раунд.
Ключевые правила
Сделайте «начало» и «конец» максимально конкретными и короткими — двусмысленности размывают шутки.
Напоминайте актёрам опираться сразу на оба полюса; если выход уезжает в сторону, мягко прервите и перезапустите.
Держите выходы короткими и энергичными; обрывайте затяжные номера нейтральным сигналом и сразу давайте следующий импульс.
Следите за балансом: команды чередуются, никто не «захватывает» центр сцены, молчащим дайте приоритет следующего выхода.
Пресекайте механическое повторение одной удачной шутки; просите добавлять новый поворот или укрупнять связь между «началом» и «концом».
Контекст
Рекомендуем дальше
Похожие форматы, чтобы быстро продолжить тренировку без паузы на поиск.
Двойная интуиция
Double intuition
Комедийное «шоу» с двумя ведущими и шестью участниками с номерами: по слову из зала ведущие придумывают выполнимое условие и угадывают, кто из участников способен сделат…
Предметы
Items
Командный раунд быстрых гэгов вокруг выданного предмета: актёры по одному выходят в центр и выдают шутку или физический образ, как в «Дуэли». Полезен для разгона темпа, …
Тренды
Trends
Командная мини-игра: один актёр получает от ведущего «заход» на тему условного вирусного ролика, а остальные мгновенно показывают этот ролик в выделенной «декорации». По…
Хеклеры
Hecklers
Командная игра: одна команда импровизирует стендап по теме из зала, другая изображает хеклеров из зрительного зала. Формат тренирует остроумие, сторителлинг и устойчивос…
Сцены из шляпы
Scenes from a hat
Актёры тянут записку со странной ситуацией и разыгрывают короткую сцену на 2–4 минуты. Формат для тренировки быстрого реагирования, четкого начала-развития-завершения и …
Встреча выпускников
Alumni meeting
Командный короткий формат: актёры тянут карточку с типом учебного заведения и как «выпускники спустя годы» шутливо вспоминают учёбу. Подходит тренеру для отработки темат…