Π”Π½Π” Π˜ΠΌΠΏΡ€ΠΎΠ²ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡ

D&D Improv

Актёры Ρ€Π°Π·Ρ‹Π³Ρ€Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ сцСну, Π²Π΅Π΄ΡƒΡ‰ΠΈΠΉ Π·Π°ΠΌΠΎΡ€Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ врСмя ΠΈ ΠΊΠΈΠ΄Π°Π΅Ρ‚ ΠΊΡƒΠ±ΠΈΠΊ (d20) для ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠΈ успСха дСйствий, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ вбрасываСт Π½Π΅ΠΎΠΆΠΈΠ΄Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ события для Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΠΊΠΈ. Π€ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ Π°Π΄Π°ΠΏΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΠΈ Π½Π°ΡΡ‚ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Ρ€ΠΎΠ»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ для ΠΈΠΌΠΏΡ€ΠΎΠ²ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ‚Π΅Π°Ρ‚Ρ€Π°.

Актёры

3–6

Π”Π»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ

15-20 ΠΌΠΈΠ½ΡƒΡ‚

Π‘Π»ΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ

Π‘Ρ€Π΅Π΄Π½ΠΈΠΉ

Π’Π΅Π΄ΡƒΡ‰ΠΈΠΉ

Π”Π°

ПолноС описаниС

ΠŸΠΎΠ΄Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΊΠ° ΠΈ запуск

Π‘ΠΎΠ±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΡ‚ Ρ‚Ρ€Ρ‘Ρ… Π΄ΠΎ ΡˆΠ΅ΡΡ‚ΠΈ Π°ΠΊΡ‚Ρ‘Ρ€ΠΎΠ² ΠΈ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π²Π΅Π΄ΡƒΡ‰Π΅Π³ΠΎ β€” ΠœΠ°ΡΡ‚Π΅Ρ€Π° ПодзСмСлий (DM). ΠŸΠΎΠ½Π°Π΄ΠΎΠ±ΠΈΡ‚ΡΡ Π΄Π²Π°Π΄Ρ†Π°Ρ‚ΠΈΠ³Ρ€Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΊΡƒΠ±ΠΈΠΊ (d20) ΠΈ Π·Π²ΠΎΠ½ΠΎΠΊ ΠΈΠ»ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ сигнал для Π·Π°ΠΌΠΎΡ€ΠΎΠ·ΠΊΠΈ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π΄ Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΠΎΠΌ ΠΎΠ±ΡŠΡΡΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π°ΠΊΡ‚Ρ‘Ρ€Π°ΠΌ ΠΈ зритСлям основныС ΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ†ΠΈΠΏΡ‹: Β«Π΄Π°, ΠΈΒ» (ΠΏΡ€ΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΈ Ρ€Π°Π·Π²ΠΈΠ²Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΈΠ΄Π΅ΠΈ), Β«Π΄Π°, Π½ΠΎΒ» (ΠΏΡ€ΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°ΠΉΡ‚Π΅, Π½ΠΎ добавляйтС слоТности), ΠΈ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΊΡƒΠ±ΠΈΠΊ Ρ€Π΅ΡˆΠ°Π΅Ρ‚ исход дСйствий. ΠŸΠΎΠ΄Ρ‡Π΅Ρ€ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ история строится вмСстС, Π·Π°Ρ€Π°Π½Π΅Π΅ Π·Π°Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΡŽΠΆΠ΅Ρ‚Π° Π½Π΅Ρ‚, Π° Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ броска β€” Π·Π°ΠΊΠΎΠ½.

Π₯ΠΎΠ΄

1. Установка

Π’Π΅Π΄ΡƒΡ‰ΠΈΠΉ (ΠΈΠ»ΠΈ Π·Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»ΠΈ) Π·Π°Π΄Π°ΡŽΡ‚ сСттинг, пСрсонаТСй ΠΈ Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ ΡΠΈΡ‚ΡƒΠ°Ρ†ΠΈΡŽ ΠΈΠ»ΠΈ квСст. ΠžΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎ это фэнтСзи ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΡ, Π½ΠΎ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚ Π² любом ΠΆΠ°Π½Ρ€Π΅ с элСмСнтом опасности ΠΈΠ»ΠΈ Π²Ρ‹Π·ΠΎΠ²Π°. Актёры сразу Π½Π°Ρ‡ΠΈΠ½Π°ΡŽΡ‚ с события ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΠΎΠ½Ρ„Π»ΠΈΠΊΡ‚Π°, пропуская Π΄ΠΎΠ»Π³ΠΈΠ΅ объяснСния.

2. Π˜Π³Ρ€ΠΎΠ²Π°Ρ сцСна с бросками ΠΊΡƒΠ±ΠΈΠΊΠ°

Актёры ΠΈΠ³Ρ€Π°ΡŽΡ‚ пСрсонаТСй, ΠΏΡ€ΠΈΠ΄ΡƒΠΌΡ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ Ρ€Π΅ΠΏΠ»ΠΈΠΊΠΈ ΠΈ поступки. Когда Π°ΠΊΡ‚Ρ‘Ρ€ пытаСтся ΡΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΡ‚ΡŒ Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΠΌΠΎΠ΅ дСйствиС (Π°Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π²Ρ€Π°Π³Π°, ΡƒΠ±Π΅Π΄ΠΈΡ‚ΡŒ NPC, Π²Π·Π»ΠΎΠΌΠ°Ρ‚ΡŒ Π·Π°ΠΌΠΎΠΊ, ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΏΡ€Ρ‹Π³Π½ΡƒΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠΏΠ°ΡΡ‚ΡŒ), Π²Π΅Π΄ΡƒΡ‰ΠΈΠΉ Π·Π²ΠΎΠ½ΠΊΠΎΠΌ Π·Π°ΠΌΠΎΡ€Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ врСмя ΠΈ ΠΊΠΈΠ΄Π°Π΅Ρ‚ d20.

Π Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ броска опрСдСляСт успСх:

  • 1–5: критичСский ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π°Π» β€” дСйствиС Π½Π΅ удаётся, часто с ΠΊΠΎΠΌΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΌΠΈ послСдствиями
  • 6–10: частичный ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π°Π» ΠΈΠ»ΠΈ ослоТнСниС
  • 11–15: успСх, Π½ΠΎ с условиями ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π΅ΠΎΠΆΠΈΠ΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌ ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚ΠΎΠΌ
  • 16–19: чистый успСх
  • 20: критичСский успСх β€” дСйствиС удаётся блСстящС

Π’Π΅Π΄ΡƒΡ‰ΠΈΠΉ ΠΎΠ±ΡŠΡΠ²Π»ΡΠ΅Ρ‚ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚, ΠΈ Π°ΠΊΡ‚Ρ‘Ρ€Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠ°ΡŽΡ‚ сцСну, отыгрывая послСдствия. ΠšΡƒΠ±ΠΈΠΊ ΠΊΠΈΠ΄Π°ΡŽΡ‚ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π½Π° Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΠΌΡ‹Π΅ дСйствия, Π½Π΅ Π½Π° ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ΅ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅.

3. Вброс событий

Π’Π΅Π΄ΡƒΡ‰ΠΈΠΉ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π² любой ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚ ΠΎΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ врСмя ΠΈ Π²Π±Ρ€ΠΎΡΠΈΡ‚ΡŒ случайноС событиС: появлСниС Π²Ρ€Π°Π³Π°, ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΠ³ΠΎΠ΄Ρ‹, Π½Π΅ΠΎΠΆΠΈΠ΄Π°Π½Π½ΡƒΡŽ встрСчу, ΠΎΠ±Ρ€ΡƒΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ моста β€” всё, Ρ‡Ρ‚ΠΎ мСняСт Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΠΊΡƒ ΠΈ услоТняСт ΡΠΈΡ‚ΡƒΠ°Ρ†ΠΈΡŽ. Π­Ρ‚ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ ΡΠ½Π΅Ρ€Π³ΠΈΡŽ сцСны ΠΈ Π½Π΅ Π΄Π°Ρ‘Ρ‚ истории Π·Π°ΡΡ‚Π°ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ.

4. ΠšΡƒΠ»ΡŒΠΌΠΈΠ½Π°Ρ†ΠΈΡ ΠΈ развязка

Π‘Ρ†Π΅Π½Π° Π·Π°Π²Π΅Ρ€ΡˆΠ°Π΅Ρ‚ΡΡ успСхом ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π°Π»ΠΎΠΌ квСста, Π² зависимости ΠΎΡ‚ Π½Π°ΠΊΠΎΠΏΠ»Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… послСдствий бросков. Актёры ΠΈ Π²Π΅Π΄ΡƒΡ‰ΠΈΠΉ вмСстС ΠΈΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΊ ΡΠΌΠΎΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌΡƒ ΠΈΠ»ΠΈ ΡΡŽΠΆΠ΅Ρ‚Π½ΠΎΠΌΡƒ Π·Π°Π²Π΅Ρ€ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡŽ.

ΠšΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹Π΅ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»Π°

  • Π—Π½Π°ΠΉΡ‚Π΅ основы ΠΌΠΈΡ€Π° β€” БохраняйтС Π²Π°ΠΆΠ½Ρ‹Π΅ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈ ΠΈ Π·Π°ΠΊΠΎΠ½Ρ‹ ΠΌΠΈΡ€Π°, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ импровизация выглядСла Π»ΠΎΠ³ΠΈΡ‡Π½ΠΎ ΠΈ ΠΏΡ€Π°Π²Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½ΠΎ.

  • ΠŸΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°ΠΉΡ‚Π΅ прСдыстории пСрсонаТСй β€” Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ΠΌΠΎΡ‚ΠΈΠ²Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π³Π΅Ρ€ΠΎΠ΅Π² для создания интСрСсных сцСн ΠΈ ΠΊΠΎΠ½Ρ„Π»ΠΈΠΊΡ‚ΠΎΠ². Π’Π°ΠΊ история становится ΠΆΠΈΠ²ΠΎΠΉ.

  • Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π°ΠΉΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΎΠ±Ρ‰ΡƒΡŽ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ β€” КаТдоС дСйствиС Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ Ρ€Π°Π·Π²ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΡΡŽΠΆΠ΅Ρ‚ для всСй Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹, Π° Π½Π΅ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ для ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π°ΠΊΡ‚Ρ‘Ρ€Π°.

  • Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ Π΄Π°, Π½ΠΎ с ΡƒΠΌΠΎΠΌ β€” ΠŸΡ€ΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΈΠ΄Π΅ΠΈ, Π½ΠΎ добавляйтС слоТности, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ напряТСниС ΠΈ ΠΈΠ·Π±Π΅Π³Π°Ρ‚ΡŒ прСдсказуСмости.

  • БросайтС ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ для спорных ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚ΠΎΠ² β€” Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ΡˆΠ΅ΡΡ‚ΠΈΠ³Ρ€Π°Π½Π½ΠΈΠΊ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ быстро Ρ€Π΅ΡˆΠ°Ρ‚ΡŒ исходы дСйствий ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ ставку Π² Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ.

  • НачинайтС с дСйствия β€” ЗапускайтС сцСны прямо Π² событии, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ сразу Π²ΠΎΠ²Π»Π΅Ρ‡ΡŒ Π°ΠΊΡ‚Ρ‘Ρ€ΠΎΠ² ΠΈ Π½Π΅ Ρ‚Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ врСмя Π½Π° Π΄ΠΎΠ»Π³ΠΈΠ΅ объяснСния.

  • Π“ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΡŒΡ‚Π΅ Π·Π°Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΊΠΈ β€” Π—Π°Ρ€Π°Π½Π΅Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΠ΄ΡƒΠΌΠ°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΏΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€ΡΡŽΡ‰ΠΈΡ…ΡΡ пСрсонаТСй ΠΈΠ»ΠΈ ΡΡŽΠΆΠ΅Ρ‚Π½Ρ‹Π΅ Π·Π°Ρ†Π΅ΠΏΠΊΠΈ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΡΡ‚ΡŒ Π³ΠΈΠ±ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ истории.

  • Π—Π°Π΄Π°Π²Π°ΠΉΡ‚Π΅ вопросы β€” Π’Π΅Π΄ΡƒΡ‰ΠΈΠΉ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ Π·Π°Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π°ΠΊΡ‚Ρ‘Ρ€Π°ΠΌ ΠΊΠΎΠ½ΠΊΡ€Π΅Ρ‚Π½Ρ‹Π΅ вопросы, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ вмСстС ΠΈ Π½Π΅ вСсти Π΅Ρ‘ Π² ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ.

Π‘Ρ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π° Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π°

ΠšΠΎΠ½Ρ‚Π΅ΠΊΡΡ‚

РСсурсы