ДНД

Dungeons & Dragons

БцСничСская ΠΈΠ³Ρ€Π°, Π³Π΄Π΅ исход ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΠΌΠΎΠ³ΠΎ дСйствия Ρ€Π΅ΡˆΠ°Π΅Ρ‚ бросок ΠΊΡƒΠ±ΠΈΠΊΠ°, Π° Π²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ½Π° Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π° Π·Π°Π΄Π°Ρ‘Ρ‚ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π± послСдствий. ΠŸΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ для Ρ‚Ρ€Π΅Π½ΠΈΡ€ΠΎΠ²ΠΊΠΈ принятия Π²Π½Π΅ΡˆΠ½ΠΈΡ… ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½ΠΈΠΉ ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Ρ‚Π½Ρ‘Ρ€Π° Π½Π° ΠΏΡƒΡ‚ΠΈ ΠΊ ΠΎΠ±Ρ‰Π΅ΠΉ Ρ†Π΅Π»ΠΈ, Π·Π°Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΉ зритСлями.

Актёры

2–8

Π‘Π»ΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ

ΠΠ°Ρ‡Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ

ПолноС описаниС

ΠŸΠΎΠ΄Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΊΠ° ΠΈ запуск

ΠŸΠΎΠΏΡ€ΠΎΡΠΈΡ‚Π΅ Π·Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»Π΅ΠΉ Π½Π°Π·Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΡΡΠ½ΡƒΡŽ ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ‡Π½ΡƒΡŽ Ρ†Π΅Π»ΡŒ для Π³Π΅Ρ€ΠΎΠ΅Π² сцСны. Π”ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ с Π°ΠΊΡ‚Ρ‘Ρ€Π°ΠΌΠΈ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ считаСтся Β«Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΠΌΡ‹ΠΌ дСйствиСм» (риск, ΠΊΠΎΠ½Ρ„Π»ΠΈΠΊΡ‚, Ρ€Π΅Π·ΠΊΠΈΠΉ ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚), ΠΈ сообщитС ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΠΎ: ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΌ Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠΌ дСйствиСм Π²Π΅Π΄ΡƒΡ‰ΠΈΠΉ бросаСт ΠΊΡƒΠ±ΠΈΠΊ; Ρ‡Ρ‘Ρ‚Π½ΠΎΠ΅ β€” успСх, Π½Π΅Ρ‡Ρ‘Ρ‚Π½ΠΎΠ΅ β€” ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π°Π»; Ρ‡Π΅ΠΌ большС число, Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±Π½Π΅Π΅ послСдствия.

ΠžΠ±ΡŠΡΡΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π°ΠΊΡ‚Ρ‘Ρ€Π°ΠΌ: ΠΈΠ³Ρ€Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΡƒΡŽ сцСну, ΡΡ‚Ρ€Π΅ΠΌΡΡΡŒ ΠΊ Ρ†Π΅Π»ΠΈ, Π½ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π½Π°ΠΌΠ΅Ρ€Π΅Π½ΠΈΠ΅ становится рискованным ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΡΡŽΡ‰ΠΈΠΌ Ρ…ΠΎΠ΄ истории, ΠΎΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ ΠΈ Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ Π²Π΅Π΄ΡƒΡ‰ΠΈΠΉΡƒ Π±Ρ€ΠΎΡΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΡƒΠ±ΠΈΠΊ. ПослС объявлСния исхода Π½Π΅ΠΌΠ΅Π΄Π»Π΅Π½Π½ΠΎ Π²ΠΎΠΏΠ»ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ послСдствия Π² дСйствии ΠΈ тСкстС.

Π₯ΠΎΠ΄

  1. ΠžΠ±ΠΎΠ·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ намСрСния. Актёр ΠΊΠΎΡ€ΠΎΡ‚ΠΊΠΎ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒΠ»ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚, Ρ‡Ρ‚ΠΎ собираСтся ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ. Π’Π΅Π΄ΡƒΡ‰ΠΈΠΉ Ρ€Π΅ΡˆΠ°Π΅Ρ‚, Β«Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΠΌΠΎΒ» Π»ΠΈ это для ΡΡŽΠΆΠ΅Ρ‚Π°, ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈ нСобходимости ΠΈΠ½ΠΈΡ†ΠΈΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ бросок.

  2. Бросок ΠΈ объявлСниС. Π’Π΅Π΄ΡƒΡ‰ΠΈΠΉ бросаСт ΠΊΡƒΠ±ΠΈΠΊ ΠΈ вслух Π½Π°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Ρ‚ΠΈΠΏ исхода ΠΈ Π΅Π³ΠΎ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±: Ρ‡Ρ‘Ρ‚Π½ΠΎΠ΅ β€” успСх, Π½Π΅Ρ‡Ρ‘Ρ‚Π½ΠΎΠ΅ β€” Π½Π΅ΡƒΠ΄Π°Ρ‡Π°; большСС число β€” Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ вСсомыС послСдствия. Π”Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒΠ»ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‚ сами Π°ΠΊΡ‚Ρ‘Ρ€Ρ‹ Π² ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π΅.

  3. ΠžΡ‚Ρ‹Π³Ρ€Ρ‹Ρˆ послСдствий. Актёры Π½Π΅ΠΌΠ΅Π΄Π»Π΅Π½Π½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°ΡŽΡ‚ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ ΠΈ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΈΠ·ΡƒΡŽΡ‚ Π΅Π³ΠΎ Π² дСйствии, ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡˆΠ΅Π½ΠΈΡΡ… ΠΈ ΠΎΠ±ΡΡ‚ΠΎΡΡ‚Π΅Π»ΡŒΡΡ‚Π²Π°Ρ… сцСны. ΠœΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π± пСрСноситС Π½Π° ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ (ставки, прСпятствия, рСсурс), Π° Π½Π΅ Π½Π° Β«ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΡ€ΠΈΠΊΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅Β» ΠΈΠ»ΠΈ фарс.

  4. Π”Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊ Ρ†Π΅Π»ΠΈ ΠΈ Ρ„ΠΈΠ½Π°Π». Π’Ρ€Π΅Π½Π΅Ρ€ Π±Π΅Ρ€Π΅ΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΠΏΠΎΠΌΠΈΠ½Π°Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΎ Ρ†Π΅Π»ΡŒ, Ссли ΠΎΠ½Π° тСряСтся, ΠΈ Π·Π°Π²Π΅Ρ€ΡˆΠ°Π΅Ρ‚ сцСну, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Ρ†Π΅Π»ΡŒ достигнута ΠΈΠ»ΠΈ история явно ΠΏΡ€ΠΈΡˆΠ»Π° ΠΊ развязкС. НС ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π³Ρ€ΡƒΠΆΠ°ΠΉΡ‚Π΅ бросками: Π±Ρ‹Ρ‚ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ ΠΌΠ΅Π»ΠΎΡ‡ΠΈ ΠΈΠ΄ΡƒΡ‚ Π±Π΅Π· ΠΊΡƒΠ±ΠΈΠΊΠ°, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‚Π΅ΠΌΠΏ.

ΠšΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹Π΅ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»Π°

  • ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π΄ стартом Π΄ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ считаСтся Β«Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΠΌΡ‹ΠΌ дСйствиСм», ΠΈΠ½Π°Ρ‡Π΅ ΠΊΡƒΠ±ΠΈΠΊ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΊΠΈΠ΄Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π° ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΡƒΡŽ ΠΌΠ΅Π»ΠΎΡ‡ΡŒ ΠΈ Ρ‚Π΅ΠΌΠΏ просядСт.

  • Π’Π΅Π΄ΡƒΡ‰ΠΈΠΉ ΠΎΠ±ΡŠΡΠ²Π»ΡΠ΅Ρ‚ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Ρ‚ΠΈΠΏ исхода ΠΈ Π΅Π³ΠΎ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±, Π° ΠΊΠΎΠ½ΠΊΡ€Π΅Ρ‚ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡŽ оставляСт Π°ΠΊΡ‚Ρ‘Ρ€Π°ΠΌ β€” Ρ‚Π°ΠΊ сохраняСтся импровизация ΠΈ соавторство.

  • ΠŸΡ€ΠΎΠ²Π°Π» β€” это ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚, Π° Π½Π΅ стоп-ΠΊΡ€Π°Π½: Π·Π°ΠΏΡ€Π΅Ρ‰Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΎΡ‚ΠΊΠ°Ρ‚Ρ‹ ΠΈ ΠΎΠ±Π½ΡƒΠ»Π΅Π½ΠΈΠ΅ сцСны; ΠΏΡ€ΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°ΠΉΡ‚Π΅ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ ΠΈ ΠΈΡ‰ΠΈΡ‚Π΅ послСдствия Π² истории.

  • НС допускайтС Β«Ρ‚ΠΎΡ€Π³Π°Β» Π·Π° пСрСброс: ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹ΠΉ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ β€” ΠΊΠ°Π½ΠΎΠ½; Π΄Π²ΠΈΠ³Π°ΠΉΡ‚Π΅ΡΡŒ дальшС, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡƒΠ΄Π΅Ρ€ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ Ρ€ΠΈΡ‚ΠΌ ΠΈ напряТСниС.

  • Если Ρ†Π΅Π»ΡŒ забываСтся, ΠΊΡ€Π°Ρ‚ΠΊΠΎ Π½Π°ΠΏΠΎΠΌΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π΅Ρ‘ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ ставку Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· ΠΎΠ±ΡΡ‚ΠΎΡΡ‚Π΅Π»ΡŒΡΡ‚Π²Π°, Π½Π΅ пСрСхватывая ΠΈΠ½ΠΈΡ†ΠΈΠ°Ρ‚ΠΈΠ²Ρƒ Ρƒ Π°ΠΊΡ‚Ρ‘Ρ€ΠΎΠ².

ΠšΠΎΠ½Ρ‚Π΅ΠΊΡΡ‚