АБАБ (Ты мне, я тебе)

ABAB (You to Me, I to You)

Короткая игра на реконструкцию: из пары актёров по очереди заменяют одного, и новый партнёр по намёкам пытается воссоздать исходную сцену. Подходит для тренировки наблюдательности, памяти и поддержки в дуэте.

Актёры

4

Сложность

Начальный

Полное описание

Подготовка и запуск

Объясните цель: исходная сцена играется двумя актёрами, затем одного заменяют актёром, который не видел начала, и он пытается восстановить происходящее по повторениям партнёра. Упор на ясные «якоря»: жесты, действия с воображаемыми предметами, ритм, интонации и отношения.

Обозначьте порядок: A1 и B1 начинают; затем A1 уходит — входит A2; затем B1 уходит — входит B2. Договоритесь о команде тренера «Стоп/Замена», попросите первую пару играть коротко и чётко, без сложного сюжета и объяснений.

Ход

Тренер управляет заменами и темпом, следит, чтобы актёры копировали поведение и ритмы, а не объясняли друг другу, «что это за сцена».

  1. Первая сцена (A1–B1). Играют простую, энергичную сцену с узнаваемыми действиями и отношениями. По команде «Стоп/Замена» один из актёров (например, A1) уходит со сцены.

  2. Первая замена (A2 входит). A2 не видел начала. Оставшийся B1 запускает заново свои действия и интонации «как было», не подсказывая словами. A2 подстраивается, считывая повторы и восстанавливая обстоятельства без перезапуска сетапа.

  3. Вторая замена (B2 входит). По следующей команде уходит B1, заходит B2. Теперь на площадке двое, кто не видел оригинала. Они продолжают линию, опираясь на то, что A2 успел собрать, удерживая найденные якоря.

  4. Завершение. Через короткое время остановите, примите аплодисменты. Сделайте краткий разбор: что сохранилось, что потерялось, какие сигналы оказались самыми полезными.

Ключевые правила

  • Попросите первую пару играть просто и телесно: чёткие действия, повторяемые жесты, устойчивые отношения; избегайте сложных объяснений и быстрых смен локаций.

  • Оставшийся актёр воспроизводит поведение и ритм, а не обучает нового партнёра; никаких мета-подсказок или вопросов «что мы играем».

  • Делайте замены по чистой команде: кто уходит/входит — заранее назначено; входящий сразу подхватывает момент, не предлагает новый сетап.

  • Если реконструкция расползается, остановите ненадолго и напомните про копирование действий/интонаций, а не угадывание сюжета словами.

  • Финал держите коротким; в разборе называйте конкретные якоря, которые помогли (жест, ритм, фраза), и те, что мешали (сложные детали, редкие одноразовые намёки).

Контекст